Существует ряд задач, для решения которых RxJS подходит лучше всего. Одна из таких задач — это комбинация нескольких "потоков" событий с целью создания какого-либо жеста. В этой статье шаг за шагом напишем универсальный hook для React, который позволит подключить жест передвижения к любому HTML-элементу Почему решение именно с этими подходами Эту логику также можно было бы оформить как HoC (higher-order component), но hook лучше подходит, т.к. проще типизируется и не создает лишних уровней вложенности в react-дереве...
Эта нода не используeт сигналы для определения данных по взаимодействию c окружающими его физическими телами. Получить данные можно через методы move_and_slide или move_and_collide. Разберем основные ситуации: KinematicBody + Move_and_Collide При использовании метода move_and_collide(), мы можем получить информацию при помощи свойств collider. Например в нашем случае мы получаем имя статичного объекта при касании. Тут нельзя получить больше одного касания одновременно. KinematicBody + Move_and_Slide...