Как слепить ДВУСТВОЛЬНОЕ РУЖЬЕ. Оружие из Пластилина. Лепим ДВУСТВОЛЬНОЕ РУЖЬЕ
Как рисовать оружие, в которое можно поверить
Расскажем, как рисовать холодное и огнестрельное оружие с учетом логики, а также изучим, из каких элементов оно состоит. Определите основную концепцию Сперва нужно сформировать общую идею того, что мы хотим изобразить. Оружие, назначение и принципы работы которого четко продуманы, не будет вызывать в голове зрителя подсознательного отторжения и мыслей, что этот предмет не может работать в реальности. Проработанный концепт в большинстве случаев смотрится привлекательнее, чем тот, что придумали на ходу...
Советы по созданию оружия: Хай-поли, развертка, текстуры
Оль Матибе дал пару советов по созданию оружия для хард-серфейс художников, а также рассказал о стадиях пре-продакшена, моделирования, развертки и текстурирования. Введение Привет! Я Оль Матибе, хард-серфейс художник из Германии, специализирующийся на оружии. Я работал над парочкой крутых проектов, включая Call of Duty Back Ops 4 и другими играми, о которых я не могу говорить в данный момент. У меня всегда была страсть к хард-серфейс моделированию и мой первый профессиональный опыт я получил, работая над игрой под названием Cold Comfort...