74 подписчика
Всем привет! Хотел я, значит, побаловаться и создать класс для World of Warcraft, основываясь на жадности близзард. Чтобы механики его заключались в оплате скиллов реальными деньгами и прочее. Но всё пошло не по плану и, как говорится, прикол вышел из-под контроля. То, что я напишу ниже, является плодом симбиоза моей больной фантазии и ChatGPT. Мы на протяжении целого дня с ним придумывали и прорабатывали механики нового класса, балансировали его и сделали на столько уникальный класс, который и в реальной игре смотрелся бы замечательно...
1 год назад
8 подписчиков
В разных MMORPG каждый разработчик делает процесс одевания по разному. Где-то это многоступенчатый крафт, где нужен десяток профессий, как в ArcheAge. Где-то это гринд испытаний и подземелий в TES Online. Аллоды прошли за почти 10 лет кучу систем одеваний. Отличительная особенность - это то, что экипировка каждый год становится неактуальной, так как более новая имеет более хорошие характеристики. Всего доступно 18 слотов экипировки, не считая амулетов, крупиц света, гильдейского плаща и т.д. Вторая...
6 лет назад