Сеня рядом и Белла пришел. Былое
Как создать в 3D Max сферу под TurboSmooth
Поговорим про правильную топологию сферы в 3D. Вроде бы что сложного, сделать самую простую форму сферы? Вы скажете: "Она же есть в стандартных примитивах". Так-то конечно оно так и для визуализации этого конечно же хватит в большом количестве случаев, особенно если вы моделируете под визуализацию или заказчику большее не принципиально. Как видим на примере сверху - все бы ничего, но с оптимальной сегментацией созданная сфера имеет два полюса. А это нам не будет в плюс для более важных целей. Например, вы решили выйти на 3DDD или заказчик хочет правильную сетку...
Как настроить и применять полезный инструмент для вырезания нужных областей на фото в фотошопе - «Выделение объектов»
Все, кто работает в фотошопе, знакомы с проблемой выделения объекта на картинке. Для этого в программе существует целый ряд инструментов, но все они имеют свои недостатки: одни плохо работают и создают очень грубое выделение, другие достаточно точны, но на них приходится тратить слишком много времени, другие работают быстро, но выделение может получиться рваным, неточным и будет требовать доработки. В новых версиях фотошопа появился уникальный инструмент, который в большинстве случаев работает быстро и качественно – это «Выделение объектов»...