Pygame – это библиотека на языке Python для разработки 2D-игр и мультимедийных приложений. Она позволяет создавать игровые объекты, анимации, звуковые эффекты и многое другое. Особенностью Pygame является возможность работы с спрайтами. Спрайт – это общее название для графического объекта, который может быть анимированным или статическим. Он представляет собой небольшой кусок изображения, который может менять свое положение на экране. В данном гайде мы изучим, как работать со спрайтами в Pygame...
Теперь, когда вы создали основу игрового мира, нужно обставить его, добавив игровые объекты, с которыми Ruby сможет взаимодействовать. Такие объекты, во-первых, служат украшением, создавая нужную атмосферу игры. А во-вторых, добавляют интерактивности и сложности в процесс. В окне проекта перейдите в папку Assets > Art > Sprites > Environment и перетащите спрайт MetalCube в окно иерархии! Обратите внимание, что перетащить куб сразу на сцену проблематично, поэтому работайте именно с окном иерархии...