В меню Фигуры выбираем геометрическую фигуру с именем "Прямоугольник" и будем создавать или можно сказать рисовать фигуру прямоугольник. Мы создали фигуру Прямоугольник и видим, что наш прямоугольник активен об этом нам сообщают инструменты объекта. Первом сообщает нам сам Прямоугольник, он выглядит не законченным, а его линии все состоят из бело-чёрной прерывистой линии. Второе на его сторонах, вернее в середине каждой стороны есть активные точки, которые называются -узлы. И сейчас есть инструмент...
При создании коллажей часто сталкиваются с проблемой, когда какой-либо объект нужно чуть растянуть/сузить, сдвинуть, развернуть и т.п. Но сделать это нужно очень аккуратно, не повредив основной рисунок. Обычно для этого использовали фильтр «Пластика». Но иногда лучше применить марионеточную деформацию, и там, используя узловые точки, менять картинку. В последних версиях программы появилась возможность самим создавать опорные линии и точки в тех местах, где необходимо. Давайте посмотрим, как пользоваться марионеточной деформацией...