При создании коллажей часто сталкиваются с проблемой, когда какой-либо объект нужно чуть растянуть/сузить, сдвинуть, развернуть и т.п. Но сделать это нужно очень аккуратно, не повредив основной рисунок. Обычно для этого использовали фильтр «Пластика». Но иногда лучше применить марионеточную деформацию, и там, используя узловые точки, менять картинку. В последних версиях программы появилась возможность самим создавать опорные линии и точки в тех местах, где необходимо. Давайте посмотрим, как пользоваться марионеточной деформацией...
Что вы будете создавать Многие считают, что из всех частей тела руки рисовать сложнее всего. Все мы прошли через этап, когда мы рисовали руки персонажа за спиной или в карманах, стараясь вообще избежать необходимости их рисовать. Удивительно, но эта та часть тела, которую мы видим практически постоянно, фактически всегда имея перед глазами хороший источник. Если добавить еще один небольшой предмет - зеркало - то мы сможем взглянуть на руки под разными углами. Единственная реальная преграда - это...