Почти невозможно найти успешную многопользовательскую онлайн-игру (кроме тех, в которые играют только друзья разработчика), в которой нет читеров. Другими словами, если в вашей публичной игре нет читеров, она или недостаточно популярна, или распознавание мошенников работает не слишком хорошо. Во всех остальных случаях вам придётся иметь дело с читерством. Изучите список шагов которые НУЖНО и НЕЛЬЗЯ совершать (подробное обсуждение темы читерства приведено в моей трёхтомной книге, см. примечание в конце статьи) при борьбе с мошенничеством в играх...
Все мы прекрасно знаем, что среди сторонних факторов, способных навредить онлайн игре, самым страшным является - читерство. Нарушители в играх всегда портят впечатление от игры у других, честных, пользователей. И зачастую, если разработчик не способен найти действенный способ быстро защитится от читеров, то игра претерпевает массовый отток игроков. Но порой количество читеров настолько зашкаливает, что игра словно под волнами в океане, начинает идти ко дну. Такой итог в свое время ждал многие игры...