Ворона, или как Иван-Дурак за кладом ходил [ХАРДКОР НАШЕГО ДЕТСТВА]
Лукоморье arcade: Приключения Ивана-дурака в первой русской сказочной игре «Ворона»
"Crow" — под этим названием игра встретилась мне на сборнике "170 русских игр". Её полное русскоязычное название: "Ворона, или как Иван-дурак за кладом ходил", или просто "Ворона". Этот проект российских разработчиков основан на русских народных сказках, точнее — на их причудливой смеси. Для 1992 года игровой процесс поражает разнообразием: шесть уровней с совершенно разными механиками. Необычна и цель прохождения — в отличие от классических сказок, наш Иван-дурак мечтает не о поцелуе прекрасной царевны, а о сундуке с золотом...
🌑 Как Иван Дурак за Чудом ходил.
За горами, за лесами жил-был Иван. Не то чтобы дурак, а просто мечтатель, искатель. Слышал он, что есть на свете Чудо, что меняет судьбы и открывает пути. Решил он за ним пойти. Шел он не день и не два, а будто бы целую вечность. Встречал на пути и темные чащи сомнений, и топкие болота усталости. Многие, кто шел с ним рядом, свернули, сказав, что Чуда нет. Но Иван помнил наказ мудрецов: «Никогда не сворачивай со своего пути!». И вот однажды, когда силы были на исходе, он увидел свет. То был не blinding flash, а тихий, внутренний огонек — его собственная сила, что выросла в пути...