"У России три пути: рейвы, водка и айти" - очень метко замечено в одном русско-танцевальном треке. Русские программисты всегда славились во всем мире с самого начала становления профессии. Чего стоит один только Алексей Пажитнов - отец всея Тетриса. Подписывайся на канал. Нас уже 13000! Давайте посмотрим, какие игры создавали русские программисты в девяностых, когда на этом было очень сложно заработать и было скорее творческим хобби, хотя коммерческие успехи тоже были. Doom 2D Кооперативный шутер-платформер, созданный на основе классической DOOM II...
Это, конечно же, «Ворона, или Как Иван-дурак за кладом ходил» разработанная небольшой российской компанией ONP Software. Игра умещалась в одной дискете! Нам повезло пройти путём сказочного героя в… библиотеке! Там намеренно поставили компьютер, чтобы дети могли играть. Уже более 28 лет минуло… Тогда произошёл специальный перезапуск игры компанией «Никита». Благодаря этому в ней появились музыка и звуки. Например, крик вороны. Очень Как дань глубочайшего уважения, мы использовали схожий, записанный в дикой природе для проекта специально на рассвете...