195,2 тыс читали · 1 год назад
Почему зеркало переворачивает объекты по горизонтали, а не по вертикали?
Традиционно считается, что зеркало переворачивает объекты. Все надписи, все картинки, сами изображения - абсолютно всё будет показано наоборот. При этом можно наблюдать, что объекты перевернуты по горизонтальной оси, но при этом они почему-то не перекручиваются сверху вниз вдоль вертикальной оси. В чём секрет этого явления? Это явление доходчиво решил разъяснить один из профессоров физики. Он надел на один из глаз повязку как у пирата и перепутал цвета ботинок. Затем лёг напротив зеркала и акцентировал внимание наблюдателей на тем, что видно в зеркало...
36 тыс читали · 5 лет назад
Как отразить объект в Blender зеркально по горизонтали, вертикали — по какой-нибудь из осей. Три простых способа
Случается так, что созданный в программе Блендер объект нужно отразить по вертикали или горизонтали. Сделать это в редакторе можно, используя три простых способа. Первый способ — с помощью клавиши S — масштабирование. Второй способ — использование сочетания клавиш Ctrl + M. И третий способ — применение модификатора отражения. Масштабирование В первом случае мы выделяем объект, нажимаем S, затем ось, по которой должно идти отражение. Это может быть X, Y или Z. После этого нажимаем вверху на клавиатуры -1...
2 года назад
Интерполировал, интерполировал, да не выинтерполировал
Интерполяция (Interpolation) - это крутой инструмент, который помогает нам плавно переходить от одной известной точки к другой. В науке и дизайне это трюк для предсказания значений таким образом, чтобы они выглядели и работали безупречно. Думайте о ней как о рисовании плавной линии между точками на графике - линейная интерполяция для прямых линий и более сложные методы, такие как сплайн-интерполяция, для красивых кривых. С научной точки зрения, речь идет о сохранении непрерывности между известными точками данных, что обеспечивает как точность, так и визуальную привлекательность...