Например, в Паскале, все переменные при создании инициализируются нулевыми значениями или их заменителями. Например, числа будут равны 0, строки будут пустыми, логические переменные будут иметь значение FALSE и т.п. Но вот в С/С++ это почему-то не так. В этих языках при создании переменной под неё просто выделяется свободная память. И если в этой памяти раньше что-то было, то это “что-то” будет и в новой переменной. То есть при создании переменной в С/С++ в ней может оказаться мусор. Поэтому в С/С++...
Hello world!Вещает Слава Пацифист, и я хочу стать программистом. Давайте продолжим обсуждать тему массивы , а подробнее про то как правильно инициализировать массивы. Начнём с простых примеров создания массивов в C# , а именно с попыток создании массива без объявления его: Вы скажите,что это очевидно. Я скажу: ДА! Пофиксить эту ошибку можно просто, остаётся имя массива нужно объявить. Давайте посмотрим на пример. Однако можно случайно забыть про размер массива, и компилятор тебя покарает ;) Так...