Что разработчики делают для того, чтобы мы включили «новую игру плюс» Сегодня разработчики многое делают для того, чтобы игрок задержался в их проекте как можно дольше. И речь не только мультиплеерные игры, для которых онлайн – это основной показатель успеха. Но и про вполне сингловые. Пройти за 20 часов и успокоиться – это, как правило, не про современные релизы. Игроделам важно, чтобы вы прошли ее и второй, и третий… Но как этого добиться? Ключевое – это, конечно, реиграбельность. Про нее на канале как-то уже была статья...