В игровых клубах нулевых,можно было часто встретить людей,играющих тогда еще в кастомку с именем "Defence of the Ancient".Эта карта была уникальна в своем роде,и именно она задала темп развития Dota 2 и киберспорта в целом. Благодаря движку Warcraft 3,мы и увидели эту поделку IceFrog'a,но многие игроки w3 еще тогда ненавидели DotA за ее сложность и непонятность. Пианист - обычный игрок DotA До появления макросов и гайдов,обычный дотер должен был понимать абсолютно все механики доты для комфортной игры в пабе...
Когда ты в поиске пользовательских игр, ожидаешь, наткнуться и поиграть в творческий, продуманный проект, который не будет похож на стандартную Dota 2. Как минимум ожидаешь увидеть: Если, Вам нужен пример хорошего проекта кастомки - в данной статье, я рассказывал об одной из такой, которая затянула меня полностью: динамично, интуитивно понятно абсолютно все с первой игры, хочется вернуться спустя некоторое время, продуманный gameplay! Большая часть аудитории, которая играет в Dota 2 знакома с отличным...