Дневник №2. Глобальная карта.
Добро пожаловать в мой дневник разработки КОП.
На этот раз я хочу поделиться с вами первым впечатлением о стратегической составляющей игры.
Пока что я покажу только несколько картинок. Одна из причин скудного и неинформативного вида – все находится в стадии разработки. Практически невозможно показать быстрые тесты, не оставив плохого впечатления без соответствующих красочных элементов.
Имейте в виду, что все представленные ниже изображения — это снимки с активной разработки или даже макеты того, как всё будет выглядеть в будущем...