Зная, что нам предстоит подготовить сложный отчет, написать научную статью, проверить бесконечное число тетрадей… мы вместо того, чтобы взяться за работу как можно раньше, ищем сотни причин отложить ее на самый последний момент. И это не лень. Это — прокрастинация. Она свойственна всем людям, так как ее причина лежит скорее в области нашей физиологии, чем воспитания. Изучив особенности работы мозга, выход из ситуации неожиданно предложили разработчики компьютерных игр. И для использования их метода не нужно ничего, кроме небольшой подготовки...
Сложная, но важная для понимания остальной программы тема. Часть класса все схватывает на лету. Большая часть понимает, но не сразу. И всегда есть несколько медленно усваивающих материал учеников, которым нужно все объяснить по несколько раз. Заставлять ждать остальных? Отбирать время у других тем? При этом у учителя может быть тридцать человек в классе и — нужны индивидуальные образовательные траектории для каждого из них… Отсюда возникает один из главных вопросов — где найти время на все это, чтобы...