Доброго времени суток, читатели! Недавно мне довелось заново пройти культовую дилогию Neighbours from Hell, после чего устроить себе культпрогулку в её ремейке, и именно тогда в моей голове вдруг что-то щёлкнуло. Теперь же у меня появилась одна теория, объясняющая скрытый смысл игры, а также некоторые составляющие из того, что в ней происходит. Потому я предлагаю Вам мою теорию об истинном смысле игровой франшизы "Как достать соседа". Естественно, тут будет сказано только о первых двух частях. Поехали!...
Приветствую на канале Миксер! Думаю что многие из вас помнят такую замечательную игру "Как достать соседа» (Neighbours from Hell), в которой мы брали на себя роль пакостника Вуди, доставляя неприятности некультурному соседу по имени Винцент Ротвейлер. В этой серии игр насчитываются всего две игры - «Как достать соседа: Сладкая месть» и «Как достать соседа 2: Адские каникулы», после чего были выпущены российские клоны, носившие одноимённые названия («Как достать соседа 3: В офисе» и т.д), что продолжалось до 2010 года, а позже о серии так и вовсе забыли...