[Таймлапс] Создаю Лабубу для игры на Яндекс Играх - 3D в Blender - 2D спрайты для Unity
Создание 2D платформера в Unity. Добавление персонажа
Продолжаем "пилить" 2D платформер на Unity. В прошлых статья кратко ознакомились с интерфейсом Unity и создали тайловый уровень. В этом уроке добавим персонажа, за которого будем играть. Поехали (с) Гагарин Ю.А. Добавление персонажа Открываем проект и сразу переходим в панель "Project", здесь создаём новую папку с именем "Hero". Переносим в неё персонажа из пакета с графикой, который скачали на первом уроке. Получим вот такой результат Переносим из папки "Hero" ассет под именем "platformChar_idle" на сцену и называем его "Player" (чтобы потом с названием папки не пересикался)...
Unity 2D. Ruby's Adventure. Part 5
При создании одиночных игровых объектов, такие как персонажи игры или элементы окружения, удобно просто переносить мышкой нужные спрайты на сцену. Но мир, в котором движется персонаж, может быть очень большим, и тогда рисование всего мира таким способом потребует много времени и сил. Одним из способов быстро и удобно создать большой игровой мир является объект Tilemap, который разбивает сцену на сетку, а каждой ячейке сетки можно установить разные спрайты. Таким образом мы будем рисовать мир не отдельными объектами, а сразу плитками, которые называют тайлы...