38 подписчиков
Начнем с того, что добавим изображение главного персонажа, которое можно скачать по ссылке: В редакторе Unity во вкладке Project перейдите в папку Character: Скачайте изображение и перенесите его при помощи мышки в редактор Unity: Выберите загруженное изображение Руби, кликнув по нему. Справа в окне инспектора появятся свойства этого изображения: Unity не может использовать файл изображения Ruby в формате .png, который вы импортировали напрямую. Unity автоматически преобразовывает изображения в спрайты...
11 месяцев назад
18 подписчиков
Здравствуйте! Вас приветствует инди-Студия Ded63RusStudio. Давайте вместе плавно и постепенно создадим простую 2D игру на Юнити. Информации будем много как текстовой, так и фото. Первая часть туториала будет посвящена теме "Запуск и Канвас" Будем считать, что Юнити у Вас уже установлена и малость изучена. Одновременно осознаем, что с C# Вы тоже знакомы, пусть даже и совсем поверхностно. Поэтому, установку Юнити пропускаем и начнем сразу создавать игру. Создаем новый проект в режиме 2D с названием, близким по Вам духу...
1 год назад
171 подписчик
В данном уроке по Unity создадим в нашем проекте тайловый уровень (tilemap). Но давайте сначала разберёмся, что же это за зверь такой - тайловая 2D карта, Tilemap - уровень игры состоящий из небольших плиток (тайлов) представляющих собой сетку. Сетка называется tileset, которая состоит из спрайтов. Как правило, один спрайт = тайл, являющийся частью листа спрайтов (spritesheet). В классическом исполнении тайлы имею форму квадрата, но есть исключения. Пример spritesheet: Немного разобрались с понятиями, приступим...
4 года назад