346 читали · 1 год назад
Работа с материалами в 3ds Max
Редактор материалов в 3ds Max - это окно, в котором настраиваются материалы. Редактор материалов можно открыть, нажав горячую клавишу М, либо кликнув по этой кнопке: Есть 2 вида редактора материала: 1. Slate Material Editor (плановое отображение, включено по умолчанию) 2. Compact Material Editor (компактный вид редактора материалов) Компактным редактором материалов удобно пользоваться при настройке базовых материалов, для настройки всех остальных материалов совету использовать Slate Material Editor...
6 лет назад
Новичкам о страшной «таблице» CoronaMtl — описание слотов материала
Как работать с таблицой coronamtl? Новички часто пугаются «таблицы» coronamtl в настройках материала. Но это лишь краткая сводка, которая в основном дублирует все находящиеся выше слоты для текстур. Если загрузить текстуру в таблицу, то она появится и в слотах выше, и наоборот...