Unity 2D. Ruby's Adventure. Part 3
Теперь пришло время написать первый скрипт и добавить движения персонажу Ruby! Скрипты в Unity скрипты — это компоненты, которые мы можем добавлять и удалять. Скриптов у объекта может быть несколько и каждый скрипт будет задавать ему какие-то определенные свойства и возможности. Например, один скрипт будет отвечать за здоровье персонажа, другой за его перемещение, третий за взаимодействие с другими персонажами и так далее... Вы просто добавляете скрипт в инспекторе игрового объекта, и любое поведение, которое вы запрограммируете в этом скрипте, будет применено к этому игровому объекту...
Unity 3D. John Lemon's Jount. Part 9
Part 8 https://dzen.ru/a/Y8DaW6hpsB8Ditkv Когда Джон Лимон выходит из дома незамеченным, необходимо завершить игру. Это означает, что нужно изменить значение свойства Alpha группы Canvas с 0 до 1. Но компьютеру нужен способ распознать, что Джон Лимон вышел из дома с привидениями. Для обнаружения того, что физический объект вошел или вышел из определенной область, заключается в использовании коллайдеров типа Trigger. Триггеры — это коллайдеры, которые не препятствуют движению — вместо этого они позволяют...