Теперь пришло время написать первый скрипт и добавить движения персонажу Ruby! Скрипты в Unity скрипты — это компоненты, которые мы можем добавлять и удалять. Скриптов у объекта может быть несколько и каждый скрипт будет задавать ему какие-то определенные свойства и возможности. Например, один скрипт будет отвечать за здоровье персонажа, другой за его перемещение, третий за взаимодействие с другими персонажами и так далее... Вы просто добавляете скрипт в инспекторе игрового объекта, и любое поведение, которое вы запрограммируете в этом скрипте, будет применено к этому игровому объекту...
В этой заметке я напишу некоторые моменты по созданию игр на Unity, связанные с программированием, о которых в обучающих роликах частенько не говорят или наоборот критикуют. Опытные разработчики считают это слишком простым, чтобы об этом говорить или непрофессиональным, предлагая как альтернативу что-то избыточное для уровня человека, который делает свою игру как хобби или только учится. Я сам - самоучка и делать игры - моё хобби, поэтому тут я выложу что-то до чего дошёл сам и использую в каждой своей игре, потому что мне так удобно, надеюсь и вам будет полезно...