Следующим шагом заставим объект вращаться (добавим скрипт) 1. Добавим папку в проект где будут храница наши скрипты В нижнем левом углу выбираем вкладку Project , нажимаем на папку(в моём случае Assets) где будем создавать папку для скриптов , нажимаем + Выбираем из списка Folder Появятся пустая папка и нужно дать ей название (я дал название MyScript) Заходим в папку и в нижнем экране (у меня это Assets>MyScript) при нажатие правой клавиши мышки выскакивает меню выбираем Create>Scripting>Empty...
Как мы обсуждали ранее пустой игровой объект по умолчанию имеет только имя (тэг, слой), местоположение, масштаб и ориентацию в пространстве. Подробности в статье https://dzen.ru/a/Za437i6Q937jiND_ Чтобы объект стал персонажем, источником освещения или камерой нужно добавить ему определенные компоненты, которые определят функциональное назначение этого объекта. Композицией нескольких компонентов можно создавать абсолютно уникальные игровые объекты! Например, дерево, автомобиль или персонажа. Добавляя...