5795 читали · 1 день назад
Уходи к своим нищим родителям — бросил муж. Не подозревая, что мой отец только что стал владельцем его компании.
Утро начиналось как обычно. Словно кто-то заново прокручивал одну и ту же пленку с едва заметной царапиной. От этой царапины картинка чуть подрагивала, но в целом все было знакомо и почти привычно. Я стояла у плиты и переворачивала сырники. Румяные, с хрустящей корочкой, пахнущие ванилью. Максим всегда любил, когда я их готовлю. Раньше он подходил сзади, обнимал за талию и целовал в шею, выпрашивая самый первый, еще горячий. А я делала вид, что отталкиваю его, мол, мешаешь. Сейчас он сидел за кухонным столом, уткнувшись в экран телефона...
1 неделю назад
Как сделать дорогу из одной локации в другую интересной?
Не знаю как у других, но вот у меня перемещение между локациями персонажей всегда вызывало некоторый ступор. Подсознательно я понимаю, что в теории дорога до приключения может быть ничуть не менее интересней самого приключения, но как же это реализовать? Давай посмотрим, что можно сделать с этой чёртовой дорогой и навсегда избавимся от пресловутых телепортов, чай не сай фай. Думаю, ты хотя бы наслышке знаком с такой штукой как случайные события, которые в теории должны бы сделать перемещения приключенцев интереснее. В теории. На практике часто это оказывается скучный дейлик в духе "на вас напали гоблины, убейте их быстрее и давайте дойдём до чего-то сюжетно важного"...