Были у меня раньше записи связанные с этой темой, но я их перечитал недавно и они кажутся немного разрозненными, а так же затрагивающими довольно разные игры. Так что время пришло написать новую, в которой я постараюсь объяснить сам процесс. Что из этого получится, посмотрим на деле. Будет ли это одна запись обобщенная, без конкретики или серия записей связанных между собой и углубляющиеся в каких-то деталях. С чего начать? Как ни странно, я бы в первую очередь начинал не с расписывания всей концепции и детализировано прописанной механики...
В России направление настольных игр менее развито, чем в западных странах, и сейчас активно развивается. Создать свою настольную игру проще чем кажется - главное иметь хорошую идею, которая будет интересна вам и вашим друзьям, а дизайн и остальные мелочи можно доработать по ходу развития. Благодаря созданию настольных игр люди реализуют свои идеи, зарабатывают деньги, и даже обучают других людей через игровые механики. Знаете игру CashFlow? Она сейчас стоит около 10к на маркетплейсах, и была придумана...