502 читали · 2 года назад
Знакомство со скелетным ригом простого 2D персонажа в Blender | Персонаж Корги
Эта публикация с дополнительными материалами на сайте автора: http://blenderkey.tilda.ws/armrig_korgichar21y Персонажи, персонажи, персонажи… Без них никак и с ними сложно. Это его придумай, нарисуй, а потом еще надо что-то сделать чтобы этот персонаж можно было анимировать. Есть разные способы оснастки персонажа, однако, самый популярный вариант - скелетный риг. Вот об этом нынешний материал. Содержание: :) Приветствие Скелетный риг настолько часто используется, что порой неотделим от самого слова риггинг...
3 года назад
Рассказываю и показываю, как создать 3D-скилет корпуса для корабля
Продолжаем создание радиоуправляемой модели корабля, за основу которого взят сторожевой корабль типа "Ураган". На начальном этапе не было найдено лекал для создания корпуса корабля поэтому их приходится делать самостоятельно. продолжаем разработку 3D-модели корпуса. За небольшой промежуток времени мной были созданы все 3D-сечения данной модели корабля. Теперь для определения соответствии сечений и правильности их изображения создадим 3D-сборку, но возникает разумный вопрос как это сделать скелета, на который будет крепиться все сечения, у нас нет...