В Java интерфейс - это абстрактный тип данных, в котором не указаны реализации методов. Он определяет общее поведение для группы классов, не описывая при этом, как именно это поведение должно быть реализовано. Интерфейсы могут содержать методы и константы, но не могут содержать обычные переменные экземпляра или конструкторы. Модификаторы по умолчанию для полей и методов в интерфейсах - это public и abstract, соответственно. Это означает, что все поля и методы в интерфейсе являются открытыми и абстрактными (т...
Класс - это шаблон, определяющий состояние и поведение объектов. Он содержит переменные экземпляра (состояние) и методы (поведение), которые определяют, что объекты могут делать. Объект - это экземпляр класса. Когда вы создаете объект, он получает свою собственную копию переменных экземпляра класса. Вы можете вызывать методы класса на этом объекте, чтобы изменить его состояние или получить информацию из него. Интерфейс - это контракт, который гарантирует, что класс, который реализует интерфейс, будет иметь определенные методы...