Класс - это шаблон, определяющий состояние и поведение объектов. Он содержит переменные экземпляра (состояние) и методы (поведение), которые определяют, что объекты могут делать. Объект - это экземпляр класса. Когда вы создаете объект, он получает свою собственную копию переменных экземпляра класса. Вы можете вызывать методы класса на этом объекте, чтобы изменить его состояние или получить информацию из него. Интерфейс - это контракт, который гарантирует, что класс, который реализует интерфейс, будет иметь определенные методы...
В Java и интерфейсы, и абстрактные классы используются для определения контрактов, которые классы должны реализовать, но у них есть различия в том, как они работают и для каких целей используются. Интерфейс в Java — это специальный тип, который определяет набор абстрактных методов (методов без реализации), которые должны быть реализованы классами, имплементирующими этот интерфейс. Интерфейсы позволяют задавать общие контракты для классов, которые могут быть реализованы по-разному. Ключевые особенности...