Продолжая наше путешествие по принципам SOLID, мы подошли к четвертому принципу — Принципу Разделения Интерфейса (Interface Segregation Principle, ISP). Этот принцип помогает разработчикам создавать более гибкие и поддерживаемые системы, особенно когда дело касается работы с интерфейсами и абстракциями. Определение ISP: Клиенты не должны зависеть от интерфейсов, которые они не используют. Проще говоря, интерфейсы должны быть разделены на более специфичные, чтобы клиенты зависели только от тех методов, которые им действительно нужны...
Когда пользователи заходят на какой-то сайт, чтобы найти информацию или совершить покупку, часто они оценивают качество ресурса по тому, насколько удобный у него интерфейс. Что это такое, какие виды интерфейсов бывают и как разработать такой интерфейс, чтобы его оценили посетители – давайте разбираться... Интерфейс: определение термина Понятие “интерфейс” подразумевает набор средств, благодаря которым взаимодействуют две системы: пользователь и программа, программа и операционная система, программа и программа, устройство и устройство...