Сравнение любой новой хардкорной игры с «Темными душами» уже стало навязшей в зубах традицией. Однако проблема не в узком кругозоре критиков, а в том, что разработчики действительно вцепились в Dark Souls как в единственный ориентир и старательно держат на него курс, пытаясь в одно и то же время сохранить оригинал в неприкосновенности и что-то глобально изменить, дабы избежать прямого повторения. Например, если герои вооружены не мечами, а автоматами – это же совершенно другое дело. Или нет? Глобальное...
Кто я? Почему меня заковали в цепи? Именно этими вопросами задается очнувшийся протагонист. Помочь разобраться предлагает некто Арас, обещая все объяснить, а взамен просит всего лишь спасти Космос от захватившей его нежити. Ничего не поделать, придется выполнять поручения спасителя. Догнать и перегнать (с) В.И. Ленин Превзойти Dark Souls по сложности – задача непростая, но разработчики студии Toadman Interactive решили попробовать. До этого они выпустили лишь одну игру - Bloodsports.TV, которая получила неплохие оценки...