Сегодня очень моден жанр ЛитРПГ, описывающий приключения персонажей в виртуальных играх, и одной из самых интересных творений писателей является цикл "Играть, чтобы жить" (ИЧЖ). Книги сразу были озвучены Геннадием Коршуновым, чей голос придал особое звучание, особые интонации всем событиям цикла. Основной фантастический момент игры- капсула виртуальной реальности (VR) и перенос сознания в игровой мир (срыв). Перенос сознания дает практически вечную жизнь человеку, из за чего в игру сознательно переносятся смертельно больные люди...
Мои новые книги на Литрес: https://www.litres.ru/author/vladimir-gennadevich-poselyagin/?lfrom=1093594330 В начало первой книги: https://dzen.ru/media/id/6246af1994462b74a401eca7/kniga-pervaia-nazvanie-spasti-krasnoarmeica-rainova-seriia-spasatel-popadanec-v-vov-65a7af47d6fe4d67bf3473be В начало второй книги: https://dzen.ru/a/ZfSJOmCGkC_9JFFJ Очнулся я почти сразу, и знаете, эффект присутствия присутствовал. Всё тело болело. Особенно ныло лицо и голова, и правая рука. Однако очагов вообще хватало. И да, я знал в какого персонажа я попал. Если и вспоминал о прошлом, но нити разговора с Вербовщиком, как я мысленно называл неизвестного, не терял...