Жанр ЛитРПГ весьма специфичен и далеко не у каждого любителя фантастики находит отклик в душе. Жанр либо нравится, либо нет. Многие отрицательные отзывы к произведениям подобного рода написаны именно из-за нелюбви к жанру. Больше всего раздражают рояли в кустах. Но по-другому, книги были бы нечитабельны и неинтересны. Динамичность сюжета отсутствовала. Я люблю жанр как развлекательный. Перечитала множество серий, из которых выделила данную. Она состоит из семи книг: первые заходят на ура, последние две читала из под палки, ради доведения до конца...
Одно из главных произведений жанра ЛитРПГ: стоит ли читать сейчас "Играть, чтобы жить"? Недавно в рекомендациях мне попалась книга Дмитрия Руса в жанре ЛитРПГ "Срыв" — начало цикла "Играть, чтобы жить". Я много слышал о цикле, да и на фантлабе у него высокая оценка, так что решил послушать в аудио. По сюжету, 31-летний мужчина Глеб узнает, что скоро умрет, и решает начать новую жизнь в виртуальном мире фэнтезийной онлайн-игры. И далее мы читаем, как герой в игре "качает" навыки, получает уровни, "лутает шмот", ходит в "пати" и все такое. То есть, в основном, описание игрового процесса от первого лица. Мне читать (слушать) это пока скучновато. Я понимаю возможные восторги и признание первых читателей, когда книга только вышла — жанр ЛитРПГ только зарождался и был в диковинку. Но сегодня этим уже не удивишь, и в глаза бросаются очевидные рояли, оборванные линии, шаблонные персонажи и избыток "системных сообщений" игры. Преданным фанатам фантастики я все же книгу могу рекомендовать, она лучше 90% самиздата, что я встречал — по языку, логичности, темпу, проработке мира. Но вот читателям "не в теме" вряд ли понравится — вне жанра ценность книги далеко не такая высокая. А вы читали Дмитрия Руса? Какие впечатления? P. S. Сегодня в моем Telegram-канале выбираем лучше произведения ко Дню космонавтики — заглядывайте и подписывайтесь ;)