Настольные воплощения известных медиафраншиз, как правило, привлекают к себе больше внимания, чем настолки, создаваемые на голом месте. Поклонники оригинального произведения начинают следить за игрой еще на стадии разработки и требования к ней априори устанавливаются повышенные. Малейший недочет грозит повлечь за собой обвинения в эксплуатации громкого имени. Кристиану Петерсену изначально пришлось нелегко с разработкой. Ведь он замахнулся, ни много, ни мало, на цикл «Песнь Льда и Огня» Джорджа Мартина...