Доброго времени суток ребят. Знаете, я немного устал от серьезных игр и хотел найти что-то как минимум веселое, и вот мне попалась игра про выживание в космосе, ну я такой снова выживастик, но я обратил внимание что игру делали то отечественные игроделы, а вот это уже интересно. Скажу так, сейчас такой год где не только я, но думаю и большинство людей устали уже от выживалок, но тяжело отрицать, что та же Subnautica вышедшая двумя годами ранее показала, что все же с этим жанром еще можно что то сделать, и сделать годно...
На что способен русский мужик в бескрайнем космосе? Узнай в моём обзоре на Breathedge. Разработкой игры занимается отечественная студия Redruins Softworks. Я не могла пропустить Breathedge. Во-первых, я неровно дышу к The Long Dark и Subnautica, а, во-вторых, с трепетом отношусь к космическим тайтлам (привет Mass Effect, FTL: Faster Than Light и EVE Online). Если следовать квестам, то пройти игру можно за три часа, но у меня прохождение заняло свыше десяти часов. Изучив каждый уголок, я готова рассказать о впечатлениях в своём обзоре...