4 года назад
Freelancer
Ну привет, смелые искатели компьютерных приключений! Как вы поняли, сегодня повествование унесёт нас в глубины космоса — немного страшного, немного тёмного и холодного, опасного, но всё равно притягательного и до боли похожего в своём титаническом масштабе на крошечную Землю. Начнём же! Космос, как предчувствие. Эта игра в жанре космо-сим вышла в 2003 году и имеет трудную историю создания. Работа над ней началась ещё в 1997 году, а планы на игровой мир были грандиозными. Игра задумывалась чуть ли не MMORPG с огромными серверами и одновременным задействованием тысяч игроков...