«Hollow Knight: Почему эта игра страшнее, чем ваш кажется и почему она не та, за кого себя выдает»
Признайтесь: вы скачали Hollow Knight в надежде на милое приключение жучка с гвоздем. А вместо этого получили психологический триллер, где каждый пиксель шепчет: «Беги, пока не поздно». Давайте разберемся, почему этот шедевр так искусно заставляет нас бояться, хотя игра и не выглядит как хоррор. Атмосфера: Когда декорации кричат «Ты где, мама?!» Представьте, что вас, человека ростом с ластик, выбросили в подземный мегаполис, где стены смотрят на вас как минимум тремя глазами. Hollow Knight — это...
3 месяца назад
Как Hollow Knight использует уровень, чтобы рассказать историю без слов
Или почему «архитектурный нарратив» круче диалогов Представьте, что вы играете в игру, где нет диалогов, заставок и явных сюжетных клише. Только вы, ваш меч и бескрайний подземный мир, полный загадок. Такой подход к сторителлингу реализован в Hollow Knight — indie-шедевре от Team Cherry. Но как игра рассказывает историю без слов? Ответ кроется в её архитектурном нарративе : каждый камень, световой луч и путь, который вы выбираете, — это часть повествования. Зелёная тропа (Greenpath) — первая зона, где игрок начинает понимать, что мир Hollow Knight живёт своей жизнью...