AddActorWorldOffset и AddActorLocalOffset это ноды которые используются для перемещения Актора по сцене. Разница между ними в способе позиционирования, World передвигает относительно мировых осей. Local можно выставить свою ось и смещение будет относительно этой оси.
Входные параметры:
Target - Это ссылка на актор который перемещаем.
Delta Location (Vector) - Координаты перемещения Актора
Sweep (Boolean) - Параметр Sweep определяет, нужно ли проверять столкновения при перемещении актора. Если...