🎮 Fall Hero — devlog: переработка меню скинов
Сегодня в процессе разработки Fall Hero я сосредоточился на системе скинов и интерфейсе. Старая реализация не вписывалась в новый стиль игры — визуально смотрелась не так, как хотелось бы. Поэтому я решил не допиливать по мелочи, а просто создать новое меню выбора скинов с нуля. Теперь: 💬 Казалось бы, простая вещь — меню. Но на практике это целый набор рутины: превью, кнопки, переключение, обновление UI, сохранение, поведение при ошибках. Всё это требует внимания и времени...