Всем привет. Сегодня речь пойдёт о мультиплеере Half Life но только на движке Source и почему он так плох. Начинаем. Half Life Deathmatch Source - это перенос оригинального мультеплеера Half Life который когда-то был нормальным. Почему был? Потому-что всё запорол Steam Pipe который был введён в 2013 году, который ещё запорол множество модификаций на игры с движком Source. Но о нём поговорим позже. Half Life Deathmatch Source был настолько популярен (ну это я так думаю), что в нём даже снимали машинимы, стоит вспомнить тот же G-Man Squad...
Пока я писал эту статью, Яндекс решил снести мне половину текста. Почему-то если ты удаляешь огромный массив текста, облако всё равно это запоминает. Обидно, так что был бы рад если ты лайкнешь или прокомментируешь( Не уверен насчёт того, как там дела в современных играх, но зато уверен что динамика, скорость и гиперзвуковой геймплей первого Half-Life всё ещё очень даже живы.
Стабильная 1000-2000 человек в сутки на РАЗНЫХ серверах - это немало. Если какой-то гений из ААА-любителей скажет вам...