В широком понимании рендеринг на GPU дает возможность одновременного запуска большого числа параллельных операций. Это повышает скорость выполнения, но рендеринг объемных детализированных сцен с большим числом составляющих в этом случае не очень хорош. CPU не позволяет масштабировать уровень производительности линейно в параллелизации процесса, но осуществлять может гораздо больше разнотипных задач. Такое решение позволяет получить максимально детальный результат. Рассмотрим подробнее параметры выбора CPU и GPU для рендеринга и 3D-моделирования в рамках сегодняшней статьи...
Большинство людей не понимают базу 3д графики, но это важно !
Устоялось мнение что самая надёжная связка это 3ds max + corona, однако это мнение ошибочно т.к такое сочетание не даёт максимальной эффективности . Давайте разберём базовое понятие что же такое этот ваш "рендер движок" Ray Trace движки — инструменты для наиболее реалистичной визуализации, которые работают на основе технологии трассировки лучей и дают физически корректное освещение в сцене. Эти самые движки делятся на 2 категории: CPU/GPU...