2 года назад
Немного о том, как создавались персонажи
Главный герой Александр Всё началось с вопроса: "Как должен выглядеть обычный айтишник из России, страдающий лёгкой депрессией, вечно погруженный в свои мысли, и которому уже слегка за 30?". Из полученных ответов создались концепт-арты. Выбрав конечный концепт-арт главного героя, 3D-художник принялся по нему делать самую первую модельку человека в разрабатываемой игре. И вот так наш Александр теперь выглядит: Немного про детали, если приглядеться поближе. На куртке его можно увидеть два значка:...
06:44
1,0×
00:00/06:44
27,7 тыс смотрели · 3 года назад