Главный герой Александр
Всё началось с вопроса: "Как должен выглядеть обычный айтишник из России, страдающий лёгкой депрессией, вечно погруженный в свои мысли, и которому уже слегка за 30?". Из полученных ответов создались концепт-арты. Выбрав конечный концепт-арт главного героя, 3D-художник принялся по нему делать самую первую модельку человека в разрабатываемой игре. И вот так наш Александр теперь выглядит: Немного про детали, если приглядеться поближе. На куртке его можно увидеть два значка:...