Travel Agent. HTML верстка на Gulp сборке. Шаблоны в gulp-file-include. Вертикальный swiper. Часть 3
Джош Сойер защитил Creation Engine, назвав его лучшим инструментом для создания ролевых игр
После новостей о том, что The Elder Scrolls 6 и Fallout 5 будут разрабатываться на новой версии Creation Engine, часть фанатов вновь начала критиковать движок Bethesda из-за проблем с багами. Однако руководитель разработки Fallout: New Vegas Джош Сойер ранее отмечал, что у технологии есть серьезные преимущества. Во время старого стрима по Fallout: New Vegas Сойер рассказал, что несмотря на нестабильность движка, работать с ним было очень удобно. По его словам, именно инструменты Creation Engine и официальный редактор GECK позволили Obsidian создать игру всего за 18 месяцев...