6 лет назад
Топовый графон в играх... на консолях?
Сразу поясню, что тут не будет разглядывания текстур под лупой и подсчета полигонов. Графон будем воспринимать, как нечто целостное. Попытался тут вспомнить, а что же красивого выходило за последние годы и что ни вспомню, так это консольный эксклюзив. Даже старые похождения Драке 4 сейчас выглядят лучше, чем 80% нововышедших игр. Да, в попу Ларки может вбухали больше полигонов, она сочнее и четче, но если смотреть на происходящее на экране в целом, то Драке, как минимум, не хуже, а ведь он вышел 3+ года назад...
8 месяцев назад
Minecraft: кубический бенгер, который стал королем игру
Когда Нотч зарелизил Minecraft, все такие: “Чё за пиксельный отстой? Где графон, где пушки, где экшон?” А он такой: “Х*й с ним, держите кирку и стройте, что хотите.” И игра не просто зашла — она взорвала всё, как альбом Carti на релизе. “От грязи до алмазов — ты сам себе Big Boss” Minecraft — это как гринд на трэп-альбоме. Ты начинаешь голым бичом, кулаками дубасишь деревья, копаешь грязь, ешь сырую курицу. А потом глядишь — у тебя адский особняк, алмазный дрип и дракон Края на трофеях висит. Никаких квестов, никаких катсцен — игра не будет тебе лизать задницу. Либо ты пахаешь, либо сосёшь. Вот и весь расклад...