908 читали · 1 день назад
Концовка MASS EFFECT, которую мы ПОТЕРЯЛИ
На просторах сети вагон и маленькая тележка разнообразного контента по Mass Effect и отдельная их часть целиком и полностью завязаны на разборах концовки трилогии. Кто-то жестко горит, кто-то аргументировано ругает, некоторые стараются определить самую правильную из предложенных, а особая каста верит и продвигает «теорию одурманивания», чтобы хоть как-то оправдать откровенный провал Bioware в этом плане. Перед разработчиками стояла наверное самая сложная задача в истории индустрии — закончить сагу...
Как в BioWare придумали турианцев и Гарруса Вакариана в Mass Effect попутно адаптировав кучу чужих идей
Доброго дня, недавний показ новой Dragon Age от обновлённой команды BioWare был весьма интересным, поэтому мне стало любопытно, а как же изначально создавали её самую успешную серию игр — Mass Effect. У меня особое отношение к второстепенным персонажам, поэтому я хочу рассказать историю отталкиваясь от Гарруса Вакариана. Он занимает место в моём сердце не только среди персонажей серии Mass Effect, но и среди всех героев видеоигр, которые я проходил. В статье мы немного обсудим ещё и Сарена, он прямо связан с этой историей, поэтому это вас также может заинтересовать...