Давным-давно, еще во времена, когда интернет не был обыденной вещью, одной из возможностей познакомиться с новыми хитами для меня был поход в игровой клуб. В моём районе существовало два таких заведения. Один располагался в довольно сыром, тёмном и насквозь прокуренном подвале. Там постоянно собиралось много народу, от чего всегда было шумно. Вдобавок пускали туда не только тех, кто готов заплатить за игру, но и тех, кто пришел просто посмотреть. Поэтому это было излюбленное место школоты, а мои...
На днях, во время просмотра трейлера очередной (12-ой) игры серий Assassin’s Creed в голове возник вопрос: “Зачем компаний продолжают выпускать игры серии снова и снова, раздувая ее как воздушный шар?”. Нет конечно, мне вполне понятен коммерческии интерес, в конце концов разработка — в первую очередь бизнес и уже потом — искусство. И всё же, это заинтересовало меня и привело к мысли изучить вопрос на примере различных игровых серий. Принять во внимание их популярность, оценки пользователей, и что самое, на мой взгляд, интересное — их перезапуск...