3 года назад
Критерий Крамера, ФСР или лайфхаки в решение СЛАУ
Всем привет) Сегодня я расскажу про критерий Крамера. Критериев Крамера довольно много, но я расскажу про тот, который для СЛАУ. Что же это такое?! - Давайте разбираться! Давайте представим СЛАУ с двумя переменными в следующем виде: Ax+By=C Dx+Ey=F Что же такое A,x,F? Заглавные буквы - это коэффициенты при переменных x и y. Теперь должно быть ясно. Домножим первое уравнение на D, второе на A: ADx+BDy=CD ADx+AEy=AF Вычтем и первого второе: (BD-AE)y=CD-AF Тогда получается магия: y = (CD-AF)/(BD-AE)...
1141 читали · 2 года назад
Как получить больше fps.Технологии масштабирования FSR, TSR на примере Ghostwire Tokyo.
Технология масштабирования в современных 3D-играх, позволяют увеличить производительность и получить больше кадров в секунду, за счет снижения разрешения и ухудшения картинки. Современные игры достаточно тяжелы для бюджетных и устаревших видеокарт, а в разрешении 4К на максимальных настройках не все из них покоряются даже флагманам. Технологии масштабирования позволяют получить адекватную кадровую частоту в современных играх, на довольно слабых компьютерах. Актуальные на текущий момент. DLSS (Deep...