Привет, не так давно я решил взяться за прохождение факторио, чтобы воплотить в реальность свои похотливые инженерные наклонности. По мере расширения завода я начал задаваться мыслёй - "А сколько бы заняло времени прохождение игры не автоматизируя производство?". Методом быстрого поиска в гугле мною было не найдено ничего на эту тему, поэтому я решил взять это дело в свои руки. (В ходе написания поста нашёл https://kirkmcdonald.github.io/, но он заведомо использует автоматизацию и подсчёт на нём...
Статья про тонкости игрового процесса в игре Factorio. В этой статье рассмотрим принцип работы простейшей автоматики (RS-триггер) для включения/выключения электрических механизмов в Factorio на примере включения/выключения электростанции. ----------------------------------------- Важное замечание! Эта статья была написана для первой версии игры Factorio. Некоторые механики игры, предметы или их свойства могут не совпадать с текущей версией игры. ----------------------------------------- Если вы...