2 года назад
Пример: событие при попадании в зону действия
Если вы захотели наложить какой-либо эффект на персонажа, например, сделать так, чтобы персонаж замедлялся при попадании в конкретную зону - самое время воспользоваться нодами событий event actor begin overlap и event actor end overlap ✍🏻 Итак, перейдём к настройке. Создание объекта воздействия. Переходим в любую удобную папку и создаём новый Blueprint. Выбираем класс Blueprint типа Actor - данный класс предрасположен к созданию большого количества подобных объектов. Blueprint можно переименовать...
05:51
1,0×
00:00/05:51
58,6 тыс смотрели · 4 года назад