Если вы захотели наложить какой-либо эффект на персонажа, например, сделать так, чтобы персонаж замедлялся при попадании в конкретную зону - самое время воспользоваться нодами событий event actor begin overlap и event actor end overlap ✍🏻 Итак, перейдём к настройке. Создание объекта воздействия. Переходим в любую удобную папку и создаём новый Blueprint. Выбираем класс Blueprint типа Actor - данный класс предрасположен к созданию большого количества подобных объектов.
Blueprint можно переименовать...
this exception arose after the .1 patch rather than the 3.24.3.0 update, so if you ran into it in .1 and know why I'd love to hear about it.edAdd_Default_Actions item property. Defaults to true when no actions are specified.
Buildable_Placement_Rule vehicle property. Replaces vehicle Supports_Mobile_Buildables property.
FixedRussia keycard door progress for players who follow a friend into the room. [Thanks SkeJ!]
Replacing vehicle battery using the wrong guid. [Thanks NSTM!]
Headlamp not overriding Priority_Over_Cosmetic...