SCS на консолях: почему это может испортить ETS 2 и ATS ?
Пока большинство игроков радуется скорому выходу любимых симуляторов на PlayStation и Xbox, я предлагаю взглянуть на правду, которую многие предпочитают игнорировать. Релиз на консолях — это не «новое дыхание» для серии. Это огромный риск превратить глубокий, детальный симулятор в стерильную аркаду, удобную для игры на диване с геймпадом в руках. В погоне за новой аудиторией SCS рискуют принести в жертву всё то, за что мы любим эти игры уже 12 лет. Разбираемся, почему «консольный якорь» может...