Маша Капуки и игрушки на пляже. Видео на море для детей.
Если хотите тряхнуть стариной: Безумный шутер Serious Sam и все его части на ПК
Введение: Феномен камбэка в мире шутеров В
эпоху, когда шутеры стали синонимом тактического геймплея, регенерации
здоровья, коридорных уровней и глубоких сюжетов, существует франшиза,
которая с самого своего появления плюёт на все тренды и следует своим,
безумным путём. Serious Sam — это не просто игра, это манифест. Манифест
в защиту старой школы, где главными врагами были не притаившиеся за
укрытиями солдаты, а орды из сотен монстров, несущихся на вас с
оглушительным рёвом. Это гимн скорости, мощи и чистому, неразбавленному
экшену...
Социальные энкаунтеры. Или как кайфовать в ДнД без боёвки
Приветствую тебя вновь, славный путник! Сегодня я горю желанием поделиться с тобой интересными событиями, которые бывают в приключениях, помимо махания мечом и бросания заклинаний во врага, на пыльном тракте или в мрачном подземелье. Лично меня как игрока захватывает атмосфера игры. Конечно, звон мечей и взрывы огненных шаров отлично задают тон атмосферы, но стоит помнить, что она (атмосфера), как и игра, этим не ограничиваются! Задумывая эту статью, я прокрутил в головt массу разных возможных...
Как сделать D&D энкаунтер интересным
Сражение даже с непростым монстром может быть скукотищей. Проблема в том, как в D&D устроена битва: кидается инициатива, затем пати и монстр по очереди мутузят друг друга. И если враг один, то у него обязательно будут мощные атаки или заклинания, способные вырубить игрока за один раунд. Выходит двумерная и не очень-то интересная битва. Так как сделать энкаунтер интересным, захватывающим и в меру сложным? Я подумал-подумал и придумал решение этой проблемы и в этой статье поделюсь им с тобой. Этим вопросом я задался в декабре, когда мои игроки наткнулись на короля ледяных гигантов...